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みんなにしてほしいこと インしてる日だけで大丈夫なのでギルドの「出席」をぽちっとしてね。 ギルドで毎日してること 誘いあってIDに行く むちゃくちゃしゃべる 演奏とか 0時をまわったあたりで3人以上のアクティブなメンバーが居れば、ギルドクエストをしていたりしていなかったりです。 ギルドで週末にしてること みんなで時間を合わせてカオスレイドに行っているよ!
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メイプルストーリーファンサイト 公式オープンまでお待ちください 公式オープン日1月26日
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基礎知識 ファントム メルセ<キャー!ファントムー!>ヘレナ 奴はとんでものないものを盗んでいきました 冒険家の存在意義です 2013年3月21日(木)メンテナンス前までの期間限定職 ファントムファントムとは? ファントムの特性クリティカル 回避 移動スキル 状態異常 スチールスキル ステ振り スキル初期スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 主力スキルについてタレントⅠ タレントⅡ タレントⅢ タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントオブファントムシーフで盗むといいもの1次 2次 3次 4次 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ファントムとは? 前世紀のエレヴの女王アリアをこよなく愛するロリコン 100年間どう生きてきたのか不明(実装しても明らかになっていないという) どーでもいいがアリアはシグナスの叔母にあたる アリアの愛したメイプルワールドを守るため今、英雄として暗黒の魔法使いに立ち向かう! ファントムの特性 今までにないスキル技、ファントムシーフにより冒険家のスキルを奪う! しかも武器があっていなくても攻撃スキルを使うことができる! 実際ゲームバランス崩壊である クリティカル いろいろ修正されました クリティカルは4次の段階で素が45%です(デッドリーインスティンクトレベル1) 回避 ファントムは回避も高い 4次までノワールカルトを振っている状態で回避率は70%を誇る! なんともまぁメルセデスな 移動スキル さらに基本で瞬間移動、一次でFJもどきを覚えることができる! 状態異常 そして状態異常にもなかなかの耐性を持つことができる ミスフォーチュンプロテクト40%+ジャッジメントで20%+性向20% スチールスキル 基本的にファントムシーフの機能は ・冒険家のスキルであること(デュアルブレイド、キャノンシューターは除く) ・アクティブスキルであること(パッシブが入る場合はパッシブの部分を除く) ・武器があっていなくても攻撃技を奪える MH、ヒーローインテンションなどの特殊なもの以外 ・1,2次スキルは4個、3次スキルは3個、4次スキルは2個まで盗むことができる スキルマネジメントで盗んだスキルを管理(装着設定、削除など)ができる グレードの低いスキルなら適用可能 ・装着しかえるとスキルのバフが消滅 ・相手のスキル振り以上の能力にはならない、また自分が1の場合相手のスキルの1の状態となる(ちなみに140セットなどでスキルレベルが+される場合、相手のスキルレベルからさらに+2される) である ステ振り 基本的にはLUKがメインでDEXがサブとなる ファントムには今まで冒険家やメルセデーモンなどにあったメインステとサブステが最大+30になるスキル○○トレーニングが存在しないのだ! だが安心してほしい、その代わり初期スキルにハイデクスタリティというものが存在する DEX 40増加 基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベルと計り知れない能力を持つ 140装備が出現したことで補正が簡単に大幅に上昇してしまったりCホンテの登場で普通の三連ネックが入手しやすくなったりと最近は救済が多い 140装備さえ手に入れるタイミングを逃していなければサブステには一切振らなくとも十分な場合もある スキル 初期スキル リターンオブファントム ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する デッドリーインスティンクト クリティカル率 10%増加 ファントムシュラウド 使用時方向キー入力で瞬間移動可能(行ける方向のみ矢印表示) ハイデクスタリティ DEX 40増加、基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベル スキルスチーリング 周辺の冒険者のスキルを盗む スキルマネジメント 他の冒険者から盗んだスキルを管理する ジャッジメント カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ 30秒間 次の効果の中から一つを受ける フォーチュンカード:クリティカル率 5%増加 ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率 10%増加 エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性 20%増加 ガーディアンカード:防御力 100%増加 ドレインカード:攻撃時にダメージの3%HP回復 ファントムは初期スキルから多くものスキルがある デッドリーは70レベルになったらスキルリンクで同IDのキャラクターに付与できる ハイデクスでD+40増加と嬉しいサブステ上昇だ 実際瞬間移動もなかなかのものらしく噂ではかのテレポートより早いとか 船に帰還するスキル超便利 1次職 ダブルピオシング 前方にいる複数の敵を素早く2回突く タレントオブファントムシーフⅠ 他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う スイフトファントム 永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇、ジャンプ中に使用でFJ クィックイベージョン maxで回避20% ファントムシーフは下記で説明しよう 今回は全て振ることができるので 一次は盗まなくていいや型:ピオ1→SFmax→クイックmax→ピオmax→タレmax 盗みたいんほぉおおおお型:ピオ1→SF1→タレmax→SFmax→ピオmax→クイックmax クイックとピオシングは逆でも困らないだろう ここで合計回避率が30%となる え?早速スキル盗みたいって? 馬鹿家一次は基本後半に役に立ってくるんだ MGとかMGとかMGとか 割とマジで盗むものがない 最初のうちは積極的にヘイストを使うぐらいだな 2次職 コールオブフェート 前方の敵にカードを投げて攻撃する タレントオブファントムシーフⅡ 他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う ブリーズカルト モンスターを後ろに押し出す ブランカルト 攻撃がクリティカルする度にカードが出て、周りの敵を攻撃する ケインマスタリー ケインの熟練度と命中値を向上させる ケインブースター ケインの攻撃速度を2段階上昇させる 必要スキル:ケインマスタリー 5レベル以上 ラックモノポリー LUK40増加 フェート1→ブリーズ1→マスタリ5→ブースター10→タレmax→マスタリーmax→ブースターmax→ブランmax→ブリーズmax→ラックmax→フェート11 相変わらずの二次から不足スキル発生 とりあえず最初に主力スキル変更とブリーズによる押し出しを考慮 フェートは最後に一気に上げて中盤使わない人もいるらしい ファントムシーフで奪うものは 主力スキルが欲しいなら斬りのサベッジ 補助が欲しいならドラゴンナイト系列のHBもしくはビショップ系列のヒール といったとこだろう ヒールなら回復薬の節約にもつながるはずだ 別にブリーズを捨てていいが三次に連携技が出現するのですこしまだ使うからこういう形に 3次職 コートオブアームズ 前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る タレントオブファントムシーフⅢ スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う ラックオブファントムシーフ スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らって体力を回復しながら生き返る 永久的にLUK60増加でバフ消費時:再使用待機時間15分 ミスフォーチュンプロテクション アクティブ:HP30%、MP30%、属性耐性40%、状態耐性40%が増加する フラッシュアンプリ 永久的に敵の攻撃を30%の確立で追加回避することができる ムーンライト アクティブ:A30増加 ファントムチャージ ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、ディレイを減らす 追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する アキュートセンス 永久的にクリティカル率を50%増加させる コート1→アキュート1→タレmax→ラック1→チャージ1→フラッシュ1→アキュートmax→ムーンライトmax→フラッシュmax→ラックmax→ミスフォmax→コートmax→チャージ11 HPが足らないようならミスフォを先に上げてもいい だが二次のドラゴンナイト系列から奪えるHBがあればたいした問題ではないだろう アキュートを先に上げたのはクリティカルを10%あげるためだ 当て狩りとかならなくてもいい またチャージを早めに振り連携を繋ごう 今回はたとえどんな振り方であってもタレントを最優先に上げてビショップ系列のHSを手に入れなければならない 次にパッシブ系で固めていきアクティブのフラッシュ、火力があがるアキュート、ムーンライトという順番だ ラックオブはバフ適用状態で死んだら効果を発動するスキルだ 経験地は減らないので安心して欲しい コートの使い勝手にもよるが当て狩りをする場合、複数攻撃技のボウマスター系アローレインもしくはビショップ系のシャイニングレイを盗もう 今回も捨てスキルは主力のコートかチャージ以外選択肢はない ブリーズは押せたのに対しチャージは連携ということで特になにもない 捨てるのはチャージでいいだろう 4次職 アルティメットドライブ 見えない速さで連続で素早く突く。攻撃の途中で遅い速度で移動可能 前方の6体の敵に 100+x%のダメージで連続して2回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能 タレントオブファントムシーフⅣ 盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う ノワールカルト クリティカルする度に周りの敵を自動攻撃する パッシブ:回避20%増加 トワイライト 後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をする ファントムチャージ使用後連携技で使用できディレイを減らす 追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する プレイオブアリア アクティブ:アリアの激しいプレイによってダメージ30%、防御無視30% テンペストオブカード 周辺の敵8体を攻撃する ケインエキスパート 熟練度とA30、クリティカル最小ダメージを増加させる 必要スキル:ケインマスタリー 20レベル ソウルスティール 周辺のモンスターにかかった良いバフを盗む、種類によって固定変化 攻撃力:攻撃力 40上昇 ダメージ無効化:受けるダメージ 40%減少 攻撃反射 受けるダメージの 60%のダメージ反射 無敵 一時的無敵 再使用待機時間一分 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ヒーローインテンション 精神を集中させて状態異常から解除する ドライブ1→スティール1→タレント1→カルト1→トワイライト1→タレントmax→アリアmax→エキスパmax→カルトmax→ドライブmax→スティールmax→トワイライトmax MHはお好みで、周りがあまりもっていなかったら振ろう スティールは相手のバフを確実に奪うことができる スキルを振ることによって能力値、待機時間が良くなるが目的としてはバフを無くす事として使用すべきだ トワイライトを早めに振っているのは三次通り連携を繋ぐためである ただ、必要ないかもしれないが タレントを振ったことにより基本、雑魚はドライブ+SE、ボスはラピッドファイアとなる 詳しくは下記の主力スキルについてを参照すべし 本来アクティブ系スキルや主力スキルは後回しにmaxにするべきなのだがタレントはSEを使うことができアリアは並外れたスペックを持っているため先にあげるべきだ え?テンペストがみえない? 全体攻撃いらね、まぁ150ぐらいで余裕になったら1振ってもいいんじゃないかな 主力スキルについて タレントⅠ タレントⅠは最初はヘイスト、後半ボス戦などでMGとなる 移動時や狩るときはヘイストでいいだろう タレントⅡ タレントⅡはHB固定で問題ないだろう 最近ではパーティークエストでDKが減少してきたのではずす事はほとんどないはず 外すとしたら戦士のヒーロー系列からブレイブを拝借しよう ただブレイブはたこ焼きがかき消されるのでアプデがあるまではブレスを 狩りでHPに困らない場合はヒールでも問題ない 4枠あるのでブレイブ、HB、ブレス、ヒールとしても ヒールを抜いてメルガードを入れておいたほうがいい場合もある ただしレベル70以上装備の服下にユニークOPとしてパサープルハイパーボディがつく場合がある ファントムはもともとHPが結構低いので手に入れておけばPHB+メルガなどということもできる パサーブルハイパーボディ MP 80 消費、持続時間240秒、MAXHP,MAXMP 40%増加 また、よくボスグルをする場合ブレイブとカルマは攻撃の上昇力が同じなので変えておいても問題ない グループのときは基本ブレスで タレントⅢ タレントⅢは狩りをする間HSをすることとなる ただボス戦などの経験値ではなく火力を求められた場合 一人→ヒーロー系列から奪えられるコンボアタック 複数→パラディン系列から奪えるコンバットオーダー となる コンボアタックは5コンボで125%ダメージ上昇となるひろしつおい タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントⅣはお決まりの通りSEとラピッドファイアだ ラピッドファイアは暴風より範囲が少し狭まるが、暴風より攻撃力が高い 暴風の矢 [MP 6+u(x/10)消費、1発あたり 160+3*x%のダメージ] KMSで修正!160+3*% → 170+3*x% ラピッドファイア [MP 6+d(x/10)消費、1発あたり 240+3*x%のダメージ] 暴風30 250% ラピッド30 330% つまりそういうことだ とりあえず魅力がわからん奴はキャプテンへ またファントムの4次スキル、アルティメットドライブの計算式は100+x%のダメージで連続して2回攻撃(max130%)、分間ダメージは250発×2である 一方暴風、ラピッドファイアは分間500発 だがよくよく考えて欲しい ドライブは二回合わせて500発なのだからドライブの2発=暴風2発なのである 上記のダメージより暴風より火力のあるラピッドファイアの場合ドライブのように書くと330%のダメージで連続して2回攻撃となる つまりラピッドファイアの場合2倍以上の火力になるのだ ただしドライブは6体に攻撃をすることができるので使いわけれるようにしておこう パサーブルシャープアイズがあるからSEいらん? SEの半分の効果しないスキルなんていらないよシッシッ しかしラピッドファイアと併用することはできるからもっておいて損はない PSEは120以上の手装備でユニークOPとして決行高い確立でつくらしい パサーブルシャープアイズ MP 80 消費、持続時間240秒、10%のクリティカル確率、ダメージ 15%上昇 まとめとしては ボスなどの単体→ラピッドファイア+PSE 雑魚などまたは複数の敵→ドライブ+SE またパーティーの人数によってはSEを選択したほうがいいのかも知れない ただこの例は基本的に火力を重視したため見た目や狩りやすさ かっこよさを重視したいなら好きなものを奪えばよい それもまたファントムの醍醐味なのである タレントオブファントムシーフで盗むといいもの 1次 魔法使い マジックガード ダメージの85%をMPで肩代わりする最強の防御 これが最強 迷ったらこれ 盗賊 ヘイスト パーティーの移動速度を上昇 改変が起きたがまぁ妥協範囲で速度あがるし しばらくはお世話になるであろう ダークサイト 敵と接触しなくなる(ただし攻撃されたらダメージを喰らう) これで敵の前を平然とすり抜けられる 2次 戦士 ヒーロー系列 ブレイブ パーティーの攻撃力を30上げる 今度のアプデでたこやきとも一緒に使える! ドラゴンナイト系列 ハイパーボディ パーティーのHP,MPを60%上昇! 迷ったらこれ! パラディン系列 パワーガード ダメージを吸収して倍返しする プレッシャー 敵の防御率と命中率を減少させる 微妙 魔法使い ビショップ系列 ヒール パーティーと自分を回復してくれる MP薬だけでよくなる ブレス パーティーの能力値をいろいろ上昇! 攻撃力15、魔力15、物理防御力300、魔法防御力300、命中値180、回避値180増加 盗賊 シャドー系列 メルガード ダメージの50%をメルで肩代わりしてくれる 海賊 バイパー系列 メンタルクリアリティ 攻撃力30、ついでに命中率も上昇 たこ焼きと重複する 3次 戦士 共通 マジッククラッシュ 敵のバフを全て無効化にする、ただしファントム4次のソウルスチールが来たらいらなくなるかも ヒーロー系列 コンボアタック 攻撃を成功させる度にカウンターが一つ乗る、最大5個乗りその分ダメージが上昇する 1コンボごとに5%攻撃力が上昇?(確定不明) パラディン系列 コンバットオーダー パーティーの最大転職次のスキルを+2させる 4次職の場合は最大値+2の数値となる 実質HSとこれを持っておけば十分 魔法使い ビショップ系列 ディスペル パーティーに不利なスキルを解除する ミスティックドア 近くの町に移動できるポータルを作る ホーリーシンボル これさえあれば困らない! パーティーの経験値1.5倍にさせていただきます! 弓使い 共通 集中 攻撃力が20上昇しMPの消費が半分に パペット 敵が攻撃する的を召喚する 海賊 共通 ラッキーダイス ダイスの目によって効果の違う技が発動! 4次 戦士 共通 スタンス ダメージを受けても仰け反らなくなる ガッツスタイル 魔法使い ビショップ系列 アドバンスドブレス ブレスの強力版 A25、MA25、物防500、魔防500、命中値320、回避値320、最大HP700、最大MP700、MP消費量25%減少 リザレクション パーティーを生き返らせる! 弓使い 共通 シャープアイズ パーティーのクリティカル率20%とクリティカル時ダメージが30%上昇 ボウマスター 暴風の矢 最速の攻撃速度を誇る ラピッドファイアとは違い範囲が長い 盗賊 ナイトロード系列 ショーダウン 6体攻撃+当たった敵はドロ率30%増加 シャドー系列 煙幕弾 一定時間煙の中のパーティーを敵の攻撃から守る 海賊 バイパー系列 ウィンドブースター パーティーの攻撃速度を上げる ファントムは暴風かラピッドファイアがあるからいらないかもしれない バイパージション 攻撃力15%、状態以上系30%増加 SEでおk キャプテン系列 ラピッドファイア 暴風より倍率が高く射程が短いのでこっちを選んだ方がいい けどキャプテンの人口少なくて中々盗めない パイレーツスタイル 攻撃10%、状態異常属性耐性30%、被ダメ時60%スタンス、回避率-300 回避率を%でよけるファントムには-300は関係なさそう コンティニュアルエイミング マークした相手に確実攻撃+ダメージ20% SEでおk れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで エーデルワイスでクエストワイスしてればマッハ?街灯オイシイッスネ!!! 二次転職してから三次転職まで 30~ キノコ城クエが発生しません。 でも格上狩りゆゆうっすね!カニスクいこかせやね 50~ 筆者はクリセをオススメする。ETC収集お使いの反復嫌いな奴は分からないですはい 三次転職してから四次転職するまで 70~ 安心のマガティア。 サソリから始まりロイドで終わるテンプレ 100~ そろそろ白草村のルヒーの手下共かろかせやね ちょっと背伸びしてルディでもいいかもめ 120まで籠れるし 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 一日二回感謝のビシャス そう、貴方は時の番人に挑戦する権利を得たのだ
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各職業の長所短所をざっくり書いてくよー 需要に釣られて聖魔とDKを選ぶ新規ちゃんが多いから新しく作ったょ おまえら自分の職のところガンガン編集していけし 自職の短所隠していい子ちゃんぶろうとするなよ?絶対だぞ! 読むのめんどいだろうからあくまでざっくりね 要するに自分に合った職やらんと続かんということです 戦士 ・ナイト系列 長所:属性という概念が無いので狩るモンスターを選ばなくていい 4次すると範囲攻撃なのに超威力の横柄なスキルを使えるしかも速いまじやばい 短所 ドラゴンナイトのような万能PTスキルは使えないので 基本ソロ ちなみに2~3次職は謙虚な性能のためちょっとマゾい ・クルセイダー系列 長所:武器に属性を付与できる 弱点突いて単発俺TUEEEE 短所:耐性まみれの敵に弱い HPないとボスは厳しい ・ドラゴンナイト系列 長所:ある程度の資金があれば4次転職までマッハ。HBでVIPの幹部メンバーからモテモテ。バサク30を取得できればそこらへんの投げより強い 短所:バサク30取得できてないと火力がなさすぎて周りの4次してる奴らに笑われて泣きたくなる 盗賊 ・ハーミット系列 長所:超高機動 戦士の10倍くらいの速度で動ける 超高火力 制約付きだが単体火力卍最強卍 ボス戦ではどの職よりも強い リーチが長い 離れた所から攻撃できるからダメージなんてうけないぜ! 短所:書が高い 装備が高い 手裏剣が高い マスタリーブックが高い 出費も最高職 HPが低い なんと斬りの半分しか耐えられない。全職中で最も貧弱 いればいるほどいい、ボス戦のためだけに存在するような職 が、他職のサポートがなければ活躍できない場合が多い。謙虚に行くべき ・マスターシーフ系列 長所:移動が速い 書が休め 武器も同じく アクション性が高いと思う 短所:リーチが短い 金がかかる赤字職 HP無いうえに短剣のリーチ上突っ込まなきゃいけないためよく死ぬ あんま需要がないからグルクエとかなんかもうめんどい つーか投げとか同じ職の癖になんなのアレチートやめろoi ↑リーチ短いのは2次だけだぜ ・デュアルブレイド 長所:強いまじ強い 移動早いし攻撃回数多いしFJまで持ってるしかも無敵時間まじぱねぇ 短所:PS無いと突っ込んで死ぬだけ 無敵長いだけでHP低い MBやばい高すぎ頭おかしい 魔法使い ・プリースト系列 長所:4次職時における最高峰の撲滅力と経験値効率 短所:ほとんどのボス戦では補助一択 もっとkwsk知りたいならwikiの聖魔育成欄見ればいいと思う ・メイジ(火・毒)系列 長所:火力に縛られない、毒撒き散らすだけで楽 短所:ボスなどに行き辛い ・メイジ(氷・雷)系列 短所:単体火力無い、属性に縛られる、火毒より武器が高い 長所:レベル上げが楽、耐久力ある、なんかかっこいい、イケメン、フリマに立ってると人気が勝手に上がったり上がらなかったり、ロミジュリ行くと一瞬でグループの誘いが来る、3つ同時に来たことも カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える 弓使い ・レンジャー系列 長所:4次やばい 暴風やばいあぶないつよい リーチぱねぇ あとスナイパーもそうだけど命中高い 単体攻撃・遠近範囲攻撃・ふっとばし・などスキルの種類が豊富\(^o^)/ ダブルジャンプが2次に導入されたから、機動力も底上げ 短所:3次までやばい 地味 飽きる 忍耐力ないと4次まで耐え切れない グループ?なにそれおいしいの? HPひっくい すぐ死ぬ ペットサボり見てから墓ドロップ余裕でした 安置がないとヤバい 今では3次まで余裕だけど、3次からきっつい ドラゴンロアとかなくなってノックバックスキルが乏しい ・スナイパー系列 長所:氷結させてノーダメ狩りおいしいです^^、強化しほうだい 平坦なマップでの制圧力は全職最強を争う 短所:暴風が汚く見える、攻撃速度少し遅い グループの誘い来ない(四次なら話は別)、序盤がマゾい 海賊 ・バッカニア系列 今となっては劣化DB でもその鍛え抜かれた拳で敵を叩きのめす 長所:WBまたはWBはたまたWB 短所:PTスキルが4次までないHP低いのに近づかないと攻撃できない ・ヴァイキング系列 全ての職業のいいところを少しだけ取り入れたり改悪したりの職 長所:4次になれば卍単体最強卍 船の壊れない安置から打てばまわりから後ろ指刺されるような装備でも姉御武者でルート余裕 武器や書が安いので100mあれば簡単に神強化できる 短所:性能が謙虚すぎて1,2時はものすごくマゾい MC、MC2では活躍できない 銃の武器防具はSTRを要求してくるから色々と大変 英雄 ・アラン 機動力が戦士の物とは思えないほど機敏 武器に氷属性ふかしたり狼の大群だしたりあまつさえおにゃのこ召喚しちゃうしまつ ただHPが戦士らしからぬ低さで振り替えしないとボスは厳しい 流石英雄の冠に劣らぬ強さ ・エヴァン 攻撃速度が遅いが攻撃範囲が以上に広い MGもあるから耐久もある 適当な装備でもクリティカルが出ればなかなかの火力 あのw ドラゴンしまっておねw ・メルセデス 長所:機動力・攻撃・防御ともにチートだろw 攻撃スキルに即死判定多いし、防御UP多いし、暴風をデュアルでとか並の弓使いがしょぼく見えるw グループスキルも充実してるので誘われやすい 短所:連射できるものの、一発一発の威力がちょい乏しい 新職業だけあってMB超高いw しかしやっぱり弓 HPの低さは侮れんw 暁の陣 期間限定職(2012 ~10月31日) カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える ハヤト 長所:カンナと同じく火力たけぇ、これ本当に戦士か?って思うくらいの機動力と攻撃範囲と攻撃速度、戦士なのに3次するとぐるぐる回っちゃったり瞬間移動して後ろから攻撃とかあるからw、装備が何かと支給されるから楽チン、初心者にはピッタリ!、2次までクエストだけだから超早い 短所:攻撃のたびに声を出すから鬱陶しい、
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管理人:ライト ~更新情報~ 4/7 「リンク集」更新。 [[管理人のキャラクタープロフィール http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/10.html]] [[ブログ http //curuhome.cururu.jp/dezimonn]](メイプルストーリー以外の話題も出てきます、ご注意ください) 交流メニュー [[永住民の掲示板 http //bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=keiiti1]] [[リンク http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/9.html]] 攻略メニュー [[猿でも分かる!?メイプル島の法則 http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/11.html]] [[AP振り分け http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/4.html]] [[狩場 http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/5.html]] [[アイテム http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/6.html]] [[クエスト http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/7.html]] [[モンスター http //www6.atwiki.jp/da-ku/pages/8.html]] サイトベース完成日:2005年12月11日
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アリス・イン・ワンダーランドの世界へようこそ このバーボンはどうのこうのでまあゆっくりしていけや 四種類の愉快なボスを倒してババアを救い出そう!っていう感じ ボスからスキルブック出るからジャクム前提めんどくせえ奴はこっちやれ ボス討伐時ランダムで商人NPCが現れる 商品内容もランダムで狙い目は名工クーポン 前提 レベル100から電球で受けれる 話を聞いて行ったり来たりですぐ終わる 初回はクエストの守護者を倒せっていう感じのをボス討伐前にちゃんと受けよう カオス系はノーマルボスを10回討伐で解放 ボス攻略 ノーマルは1日1回のみクリア可能 0時リセット ボス討伐しなければ何度でも挑戦可能 カオスは週一 死亡カウントが0になったら強制退場 100レベルになってすぐは倒せないと思われる たかれべにつれてってもらおう ルートアビスのボスはバインドや退魔の拘束系スキル無効 MG貫通だとかなんとか 他にも無効があるかもしれない 被ダメ痛い 割合ダメージとかなんとか POTがぶ飲みしよう 即死は避けろ うんこぶりぶり 第一層バンバン 第二層ピエール 第三層ブラッディークイーン 第四層ベルルーム 各ボスモチーフの帽子装備をドロップする時がある かわいい つよい まるでわたし ボス倒してコイン集めると武器/防具ボックスと交換できる 書が100%成功したり等級が100%上がったりする装備が低確率で入手できるが耐久付き
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通称モンパ 街の車か簡単移動からいける モンスター全滅させて6面まで終わらすとクリア 昔はPTでわいわい進めていく感じだったが今は火力あればソロで余裕 概要 入場するには階級に合わせたチケットが必要 切れ端必要数集めるor毎日5枚販売してるからNPCから購入 縞々切れ端は100枚集めてエクストリイイイイイイイイイイムに使おう ボーナスステージうぜえ→6面までやったらクリアせずにシュピゲルマンに話しかけて離脱 マップレベルは推奨なだけで入場条件を満たしているならレベルに関係なくどれでも入れる よって背伸び狩りが可能 火力なきゃ推奨レベルの方がおいしいけど 初級 入場条件 Lv60以上 115未満 縞々パンツ マップ レベル 闇の神殿 60~69 魔女の雪原 70~79 静かな海 75~84 カラス山の丘 80~89 グレイの隠れ家 85~94 灼熱する砂漠 95~104 自動警備区域 105~114 中級 入場条件 Lv115以上 160未満 豹柄パンツ マップ レベル 苔の森 115~124 空森の修練場 120~129 海賊団の秘密基地 125~134 異界の戦場 135~144 人気のない森危険地域 140~149 禁止された時間 145~154 隠された遺跡 150~159 上級 入場条件 Lv160以上 虎柄パンツ マップ レベル 廃墟された都市 160~169 死んだ木の森 170~179 監視の塔 175~184 龍の巣 180~189 忘却の神殿 185~194 騎士団要塞 190~199 魂の峡谷 200~209
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遠征隊ボス 情報古いから鵜呑みにするなよ 誰か書きなおしとけよ^^ boss ch 人数 回数 バルログ 全ch 1人~ 7回 ジャクム 1~5ch 5人~ 2回 ホーンテイル 5.6ch 6人~ 2回 カオスジャクム 9.10ch 5人~ 2回 カオスホーンテイル 7.8ch 6人~ 2回 ヴァンレオン 2~4ch 1人~ 1回 クレイジーヴァンレオン 2~4ch 1人~ 1回 アカイラム 7~9ch 1回 アカイラム(シグナス) 全ch ?回 クレイジーアカイラム 7~9ch 1回 ピンクビーン 10ch 6人~(現地) 2回 カオスピンクビーン 9ch 入場2回クリアは1回 ランマル 1~3ch 1人~ 2回 クレイジーランマル 1~3ch 1人~ 2回 ヒルラ(イージー) 全ch 2~6人 2回 ヒルラ(ハード) 全ch 2~6人 2回 マグナス 全ch 1人~6人 1回 マグナス(イージー) 全ch 1人~6人 1回 マグナス(ハード) 全ch 1人~6人 1回 シグナス 6ch 3人~ 1回 カオスピエール 全ch 1人~6人 1回 カオスバンバン 全ch 1人~6人 1回 カオスクイーン 全ch 1人~6人 1回 カオスベルルム 全ch 1人~6人 1回 ヴェラッド 全ch 1人~6人 1回 +遠征隊について バルログ、ジャクム、ホーンテイルなどボスに挑戦するためには遠征隊を組む必要がある 遠征隊TAB デフォルトキーT?で確認 バルログ:1人以上 ジャクム:5人以上 ホーンテイル:6人以上 ヴァンレオン:1人以上 アカイラム:? ピンクビーン:6人以上(現地にて別に申請必須) シグナス:3人以上 よく言われる「ジャクム行くから名前貸して」というのは遠征隊の人数を埋めるためで レベルを満たしていれば誰でも貸せる 特に何もしなくて良い 貸すとPTに入ることになるのでグルクエ、モンパとかはできなくなる 遠征隊から抜けるとPTが解体されボスMAPから追い出されてしまうので注意 ログアウトはしても大丈夫 ピンクビーン、トウキョウのボスなんかは特殊で、現地に6人いないと挑戦できない 時間沸きボス 殿様 その他 ボディーガード
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フリマ情報(他にもあったら追加yrrrr) 2-16…召喚の石・魔法の石・万病治療薬・クリムゾンウッド産の薬 一瞬で大陸移動 ルディブリアム等のスピネル(旅行NPC)からジパングに飛ぶ ↓ これ以降ジパングのスピネルを使うとそこの町に飛べる ↓ (この要領でスピネルがいる町は何処でも登録できる) 例)アリアント、オルビスなど オルビス…船で何処へでも行ける 船待ちが苦にならないならここでいい エルナス…オルビス、武稜、アクアリウム、下町、ルディへ楽にアクセス可能 お勧め アリアント…マンジのクエストを5回使いきったりマガティアへ用事がある時代はここでいい ルディ…ルディクエやMC2とかを主にやるならここでいい リプレ…1度船で行ってタタモから魔法の種を買えばそれ以降エリニアからアクセス可能 武陵…様々な交通機関と移動アイテムを駆使すれば、ニハル砂漠地方以外の町へ 早くて10秒遅くて3分で辿り着けるすばらしいところ スピネルが使えなくなった為現在利用不可能 ギルド作成NPCのレアに話しかける→オルビス レアも修正、ギルド本部から出ると元の町に戻される模様 オルビスまで少し早く行く方法あります オルビスまでの直通船に乗るよりエーデルシュタイン経由でオルビスに向かったほうが早い イスジャンプ イスをボタン設定 ↓ ジャンプとイス同時押し ↓ ^^ その場でパチ玉ゲット ※電球に「パチンコデビュー」がある時のみ可 電球クリック→パチンコデビューを開く→ 電球にカーソルを合わせる→左クリック&エンター連打→^^ クリック連打できるソフト http //cosmic-voyager.com/luna.html フライライディング高速上昇 ↑キーとジャンプキー長押しで通常より速く上昇できる 熱対策 パソコンたんの健康のためにも熱対策はしっかりとやろうぜ! 共通項 ファンはちゃんと掃除しておけ。埃が原因の場合はそれだけで変わる。 ただし、掃除機は使うな。吸引力が強すぎると余分なものまで吸い込みかねない^p^ HDDの温度を下げろ。ケースを開けて風を当てろ。HDDクーラーは正直うるさい 卓上扇風機を当てておけばかなりよくなるよ!100均でも売っていて安上がり 部屋の温度を上げるな。人間が寒いと感じるぐらいがPCにとっての適温だ 少し寒いくらいならオナニーでもして我慢しろ。電気は大切にね デスクトップ型 特になし ノート型 机とノートの接触面の四隅に「消しゴムかなにか」を挟む。つまり隙間を空けるわけだ 机とノートの間に隙間が出来れば風通しもよくなり温度が下がる ノートと「消しゴムかなにか」の間に銅版を入れるとさらに効果的 銅版が熱を逃がす働きをしてくれる ━━━━━━━━(←ノート) ──────────(←銅版) ●● ●●(←消しゴムかなにか) ━━━━━━━━(←机) これが最強 面倒くさかったら「すのこ」を買ってきてその上にノートを乗っけるだけでおk 最近じゃノートPCの下に置いて空間作成+ファンで熱を逃がす物がパーツ屋とかいくと売られてる 保冷材を一番熱いところに当てる。温度がギュンギュン下がっていくのが分かる ただし、熱くなっているときに当てると急激に下がりすぎて逆に寿命が減る なので最初から当てて始めるか、タオルか何かに包んで当てるんだ ノートのHHD温度測定 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/power/mobilemeter.html これでHDD内の温度が分かる。何もしていないのに5,60度あったら問題ありだ。